Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

vl/31012989

Автор: Дэвид Кушнер

Язык: Русский

Издательство: Манн, Иванов и Фербер

Год: 2014

Дополнительные характеристики

Формат
70x100/16
Страниц
336 стр.

Цена на OZON:

53700 руб.



Реклама:





Описание:

О чем эта книга
Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.

Для кого эта книга
Это книга для всех, кто интересуется индустрией развлечений и поп-культурой.
Это книга для тех, кто с ностальгией вспоминает культовые игры Doom и Quake и помнит, что такое iddqd .

Цитаты из книги

Сюжет
Сюжет в игре - это как сюжет в порно: предполагается, что он есть. Но это далеко не самое важное.

Барьеров нет
В цифровую эпоху барьеров больше нет. Если вы хотите разработать что-то выдающееся, вам не нужны миллионы долларов. Хватит простого компьютера, самоотверженной работы и запасы пиццы с колой в холодильнике. Мы вообще спали на полу.

Жестокие игры
Играя в жестокие игры, вы уменьшаете гнев в реальной жизни. Зло и деструктивное поведение в воображаемой ситуации компенсирует необходимость подавлять наши дикие природные инстинкты в современном мире.

Отражение света
Мне не обязательно находиться в Гранд-Каньоне, чтобы понять, как устроен мир. Хватит и отражений света в моей ванной.



Отзывы:

Возможность скачать PDF:


Чтобы Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров скачать в PDF формате, нажмите на одной из кнопок социльных сетей: